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TUhjnbcbe - 2024/10/16 15:52:00
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大家好,这里是天涯棋客!

玩了玩《金铲铲之战》手游的新赛季,感觉还算可以,中规中矩,后续版本应该会更好玩,说说目前的几个不合理点。

首先就是关于赌一费二费卡,因为缺少类似上个赛季德莱文这种砍坦克的大核,一费二费的卡赌出三星基本就要前二,太过于无脑了,一费二费的卡制作的就好像大象的蛋蛋,那是又粗又硬,应该削一下基础属性了。然后就是潘多拉装备的海克斯,这么强的海克斯居然不是彩色?哪怕是个金色也行啊,一个普通海克斯比很多彩色还强就不合理。

再有就是职业的平衡了,类似发明家,七发明的巨龙弱的离谱,完全配不上七发明家的难度,同理的还有名流,精密发条,狙神,都属于是食之无味,弃之可惜的羁绊,应该稍微加强一下。还有就是五费卡了,五费卡强度有点低了,二星五费甚至只比二星四费强一点,就很离谱。目前来看还是太过粗糙了。

金铲铲这游戏说实话做的比端游云顶之羿要差而且非常差,明明是照搬的游戏,也不知道游戏搬过来的时候是哪个环节出问题。新版本双城跟端游比起来就是个小丑,刚开始就一堆bug,塔里克无限护盾,包括现在五白魔法塔里克护盾也很厚,大嘴迷一般攻速,一群分奴在那玩圣盾大嘴,同星级永恩在手游还没盖伦强,各种体验不好bug不断,玩不下去了。

这赛季的赌狗阵容真的太多太多,而且上下限都高的阵容也都有不少,我最值得推荐的就是约德尔人体系。前期就慢D等三星然后出约德尔大王就可以了,培养一个主C一个主T也能够让队伍的伤害和坦度都支棱起来,后期出了维嘉之后就直接表演天降正义。但是这个羁绊就很怕同行卡三星,如果发现有这种情况的时候我建议是早点换羁绊玩,不过非要头铁去两个人竞争的话也不是不可以,这种羁绊的玩法趣味性很足。

这赛季的棋子也做得有点意思,主要是我觉得这赛季的棋子布局有了很多的变化,这个和一部分棋子的本身玩法设计有关,比如杰斯放在不同的位置就能激发不同的远近战攻击方式。同时也和海克斯科技有关,尤其是浪人的护盾效果。

这东西会在战斗回合开始为周围没有友军的英雄提供护盾;或者缠斗特训,让前两行的英雄获得大量攻击力,这些东西都会左右自己的棋盘布局以及打法风格,这一点是比上赛季做得更好的

端游玩家,挺好的,原来国际服就玩,国服也玩了几个月,虽然魔改了很多挺别扭的,奖励也很拉胯。不过我是比较佛的,不会去在意皮肤啊之类的,只要不影响数值都无所谓,关于上次文章下边朋友们说刷牌概率什么的,果真是被害妄想症了...估计连牌库的规则都没弄清楚。

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